{"id":3354,"date":"2019-08-29T23:54:04","date_gmt":"2019-08-29T23:54:04","guid":{"rendered":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/"},"modified":"2019-08-29T23:54:05","modified_gmt":"2019-08-29T23:54:05","slug":"crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/","title":{"rendered":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]<br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Los ingresos generados por la <strong>industria de los videojuegos <\/strong>en el pa\u00eds aumentaron 33% entre 2017 y 2019, pasando de 24 mil a 32 mil millones de pesos.<\/p>\n<p>Este 29 de agosto se celebra el <strong>d\u00eda del gamer<\/strong>, y en medio de los festejos, M\u00e9xico se ha convertido en el pa\u00eds n\u00famero uno del ranking de ganancias percibidas por los <strong>videojuegos <\/strong>en Latinoam\u00e9rica, por encima de Brasil, Argentina, Colombia y Chile. Adem\u00e1s, es el n\u00famero 12 en el ranking mundial, de acuerdo con la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU).<\/p>\n<p>Este sector registra el mayor desarrollo en el mundo, puesto que su crecimiento es superior al de industrias como la m\u00fasica, los deportes y el cine juntas, mencion\u00f3 el director del Laboratorio de Juegos del Centro Cultura Digital, H\u00e9ctor Guerrero.<\/p>\n<p>Hasta 2018 hab\u00eda <strong>70 millones de jugadores en activo a nivel nacional<\/strong>, lo que representa 85% de la poblaci\u00f3n mexicana. Por su parte, se espera que la cifra ascienda a 2 mil millones de gamers activos para finales de a\u00f1o en todo el mundo.<\/p>\n<p>La mayor cantidad de jugadores en el pa\u00eds se encuentra en la poblaci\u00f3n menor a 16 a\u00f1os, ya que 90% de este sector consume alg\u00fan tipo de <strong>videojuego<\/strong>; mientras que entre la poblaci\u00f3n de 41 a 50 a\u00f1os se ha registrado un incremento de actividad hasta alcanzar 30% de poblaci\u00f3n gamer en 2018, gracias al acceso que se tiene a trav\u00e9s de varios dispositivos, inform\u00f3 CIU.<\/p>\n<p>En M\u00e9xico la principal fuente de ingresos se concentra en la <strong>venta de consolas<\/strong>, con 80% total. Sin embargo, a nivel mundial el principal rubro de ganancias se encuentra \u00a0en los <strong>dispositivos m\u00f3viles<\/strong>, con 40%.<\/p>\n<p><em>Estos dispositivos generan 8 % de ganancias en el pa\u00eds, adem\u00e1s de ser los m\u00e1s utilizados por los gamers debido a la gran cantidad de videojuegos disponibles en la actualidad. Casi 70% de jugadores acceden a trav\u00e9s de un smartphone; 33% mediante una consola; 12% por medio de una Tablet; y 10% gracias a una PC.<\/em><\/p>\n<p>Otro modelo de negocio que se ha desarrollado en los \u00faltimos dos a\u00f1os son los <strong>eSports<\/strong>, con un crecimiento de 22% y un valor en el mercado que superar\u00e1 los 13 mil millones de pesos el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n<p>Algunas empresas apuntan hacia M\u00e9xico para invertir en proyectos para consolidar el deporte de los gamers, como ya lo hizo Black Ridge Acquisition Corp, una organizaci\u00f3n estadounidense, con una televisora mexicana para crear un canal exclusivo de eSports, seg\u00fan reportes period\u00edsticos.<\/p>\n<p>Tan s\u00f3lo en 2018 m\u00e1s de 200 mil mexicanos (9% de la poblaci\u00f3n) participaron en torneos como jugadores o espectadores en todo el mundo, mientras que los desarrolladores de <strong>videojuegos<\/strong> crecieron cuatro veces m\u00e1s entre 2015 y 2018; las ganancias de los desarrolladores incluso superan a las que perciben figuras importantes de los deportes tradicionales, dijo Guerrero.<\/p>\n<p>Se espera que en los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020 los eSports sean incluidos en calidad de exhibici\u00f3n y tanto jugadores como desarrolladores mexicanos tengan participaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong><span style=\"background-color:#f39c12;\">Aficionados a los gadgets<\/span><\/strong><br \/>Los <strong>gamers<\/strong> buscan mejorar su juego constantemente a trav\u00e9s de <strong>gadgets <\/strong>que se los facilite, por ello el gasto promedio de un jugador para adquirir un gadget es de 2 mil 500 pesos, siendo las<em> sillas gamer, tarjetas de video y monitores los art\u00edculos m\u00e1s solicitados<\/em>, de acuerdo con un estudio de Mercado Libre.<\/p>\n<p>Las marcas especializadas en el desarrollo de gadgets ahora <em>ofrecen m\u00e1s de 200 mil productos en internet para los gamers<\/em>, se\u00f1al\u00f3 Alonso Cede\u00f1o, directivo de la plataforma de comercio digital.<\/p>\n<p>jrc<\/p>\n<\/div>\n<p>[ad_2]<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.eluniversal.com.mx\/cartera\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Los ingresos generados por la industria de los videojuegos en el pa\u00eds aumentaron 33% entre 2017 y 2019, pasando de 24 mil a 32 mil millones de pesos. Este 29 de agosto se celebra el d\u00eda del gamer, y en medio de los festejos, M\u00e9xico se ha convertido en el pa\u00eds n\u00famero uno del [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3355,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3354","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-de-negocios"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_MX\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"[ad_1] Los ingresos generados por la industria de los videojuegos en el pa\u00eds aumentaron 33% entre 2017 y 2019, pasando de 24 mil a 32 mil millones de pesos. Este 29 de agosto se celebra el d\u00eda del gamer, y en medio de los festejos, M\u00e9xico se ha convertido en el pa\u00eds n\u00famero uno del [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Selected News\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-08-29T23:54:04+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-08-29T23:54:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"651\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"400\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"selectednews\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"selectednews\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"selectednews\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068\"},\"headline\":\"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os\",\"datePublished\":\"2019-08-29T23:54:04+00:00\",\"dateModified\":\"2019-08-29T23:54:05+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/\"},\"wordCount\":606,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2019\\\/08\\\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg\",\"articleSection\":[\"NOTICIAS DE NEGOCIOS\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/\",\"name\":\"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2019\\\/08\\\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg\",\"datePublished\":\"2019-08-29T23:54:04+00:00\",\"dateModified\":\"2019-08-29T23:54:05+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2019\\\/08\\\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2019\\\/08\\\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg\",\"width\":651,\"height\":400,\"caption\":\"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/\",\"name\":\"Selected News\",\"description\":\"Selected News Mexico\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068\",\"name\":\"selectednews\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"selectednews\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/selectednews.info\\\/mx\\\/author\\\/pt\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/","og_locale":"es_MX","og_type":"article","og_title":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News","og_description":"[ad_1] Los ingresos generados por la industria de los videojuegos en el pa\u00eds aumentaron 33% entre 2017 y 2019, pasando de 24 mil a 32 mil millones de pesos. Este 29 de agosto se celebra el d\u00eda del gamer, y en medio de los festejos, M\u00e9xico se ha convertido en el pa\u00eds n\u00famero uno del [&hellip;]","og_url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/","og_site_name":"Selected News","article_published_time":"2019-08-29T23:54:04+00:00","article_modified_time":"2019-08-29T23:54:05+00:00","og_image":[{"width":651,"height":400,"url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"selectednews","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"selectednews","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/"},"author":{"name":"selectednews","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/#\/schema\/person\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068"},"headline":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os","datePublished":"2019-08-29T23:54:04+00:00","dateModified":"2019-08-29T23:54:05+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/"},"wordCount":606,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg","articleSection":["NOTICIAS DE NEGOCIOS"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/","url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/","name":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os - Selected News","isPartOf":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg","datePublished":"2019-08-29T23:54:04+00:00","dateModified":"2019-08-29T23:54:05+00:00","author":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/#\/schema\/person\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#primaryimage","url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg","contentUrl":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2019\/08\/Crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-a\u00f1os.jpeg","width":651,"height":400,"caption":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/crece-33-la-industria-de-los-videojuegos-en-2-anos\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Crece 33% la industria de los videojuegos en 2 a\u00f1os"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/#website","url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/","name":"Selected News","description":"Selected News Mexico","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/#\/schema\/person\/c8a0f1bfe64548cfb06c0529b0970068","name":"selectednews","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c88515018a25fd646d9f77ea80cc88996711575667608a2cd1b47f3d1145508a?s=96&d=mm&r=g","caption":"selectednews"},"url":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/author\/pt\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3354"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3354\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3356,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3354\/revisions\/3356"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3355"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/selectednews.info\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}